腾讯在3个月内连续三次在动漫赛道出手
时间:2019-11-13 12:30:22 热度:37.1℃ 作者:网络
据公司情报专家《财经涂鸦》消息,漫画内容运营商“燃也文化”近日已获得来自腾讯的新一轮融资。一接近该交易的人士透露,这一轮为燃也文化的A轮融资,交易金额为千万级人民币。
在此之前,燃也文化还分别于2015年和2016年获得来自经纬中国的天使轮融资以及来自新世界集团的Pre-A轮融资。
值得注意的是,这也是腾讯在短短3个月的时间内连续第三次在动漫赛道出手。
今年8月27日,漫画阅读社区“快看漫画”宣布获得腾讯1.25亿美元新一轮投资,腾讯方面彼时表示,这一投资基于对动漫二次元产业的看好以及战略布局。9月17日,腾讯又联同快手完成了对漫画制作公司十字星的数千万元A+轮投资。
公开资料显示,燃也文化成立于2015年4月,主营业务为漫画、动态漫画、动画及相关内容的制作、推广、数据分析以及商业化运营,目前全版权签约的原创漫画作品包括《天下第几》、《禅女》、《棠棣血》等。
此外,燃也文化还推出了国内第一个动漫AR内容平台——燃料儿APP,为漫画出版物与ACG相关线下活动提供AR内容服务与技术平台支持。
燃也文化在BP(商业计划书)中如是诠释自己的竞争优势“快速验证市场;第一时间进入变现环节;多维度积累口碑与影响力;从作品中脱颖而出“。相比之下,其认为传统漫画CP公司的痛点在于“版权交由平台;成本高、战线长;除巨头公司外,鲜少有公司有足够资金与实力进行开发”。
值得一提的是,腾讯在2017年至2019年的两年多里,已先后投资近20家动画漫画公司,其中超过6成为漫画CP公司,包括动漫堂、有狐文化、糖人动漫等。
2017年,现腾讯PCG动漫业务部总经理(彼时称腾讯互娱动漫业务部总经理)邹正宇在腾讯动漫创作者大会上曾公开提出腾讯动漫的投资需求主要有四点1、有优质的创作能力和团队人才;2、在特色的题材领域里有独特建树;3、能思考长远经营化的思路;4、与腾讯动漫保持长期良好合作关系。
而在2018年,腾讯动漫出手的频次明显少了很多。对此,邹正宇解释称“在经过两三年的发展后,团队是否具有足够的能力已初步显现,对于这部分展现出能力的团队,腾讯动漫会继续有大的投入,以及深化的合作。”
不可否认的一点是,在内容水源日趋“枯竭”并被各大巨头几乎瓜分完毕后,动漫产业已是为数不多的增量市场,腾讯也选择在非常短的时间内完成了对产业中上游的触达——创作层的PGC漫画工作室和运营层的漫画平台。