原创世纪华通前3季度业绩超预期:营收109亿增18.12%,扣非净利同比增长110%

时间:2019-10-29 00:05:15   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:世纪华通前3季度业绩超预期:营收109亿增18.12%,扣非净利同比增长110%

文|浮萍

10月的最后一周,也是A股上市公司Q3业绩披露的密集期,世纪华通给了外界一个惊喜,其亮眼的业绩数据提振了游戏行业的发展信心。

今晚(10月28日),浙江世纪华通集团股份有限公司(SZ.002602)公告披露2019年三季度业绩报告。得益于新游戏的突出表现,以及MMO、SLG等经典游戏发挥长线优势,世纪华通前三季度业绩表现超预期。

报告显示,世纪华通2019年1-9月总营收109.35亿,同比增长18.12%,归属上市公司股东的净利润20.09亿元,该数据超出此前业绩预报中的净利润上限,扣非归母净利润14.36亿元,同比增长110.50%。

其中,世纪华通2019年第三季度营业收入40亿元,较上年同期增长10.55%,实现归属于上市公司股东的净利润8.31亿元,同比增长0.76%。盛趣游戏并表后,世纪华通国内外双线发力,全产业链多元布局显著提升公司综合竞争优势,同时储备了包括《龙之谷2》、《庆余年》、《代号:远征》、《AKB48樱桃湾之夏》、《Lapis Re:Lights》等多款新游戏,这些产品有望进一步提升公司未来预期。

Q3盈利8亿元

世纪华通15.81亿元如期完成回购

如果说净利润是衡量一个公司整体的盈利能力,代表的是公司的综合实力,那么扣非净利润的成绩更加单纯,代表的是一个公司主营业务的盈利能力,换句话说代表着世纪华通这样的游戏公司在游戏业务上的盈利能力。

根据Q3 的财报数据,世纪华通2019年Q3的扣非净利润为7.91亿元,相比于2018年Q3 的1.71亿元增长363.19%;2019年前3季度实现扣非净利润为14.36亿元,相比于2018年Q3 的6.82亿元增长110.5%。

这样超100%的增长速度显示着世纪华通游戏主营业务的强劲增长,这也是以腾讯为代表的资本市场对于世纪华通价值认可的重要原因。

2018年1 月,林芝腾讯以29.85亿元,获得盛大游戏股东盛跃网络(盛趣游戏的运营实体)11.8327%的股权,如今随着一系列并购重组的完成,腾讯所持股份转化为世纪华通为股份的4.96%,成为世纪华通的第6大股东。

腾讯的入局,对于世纪华通不论是游戏研发实力还是流量助力,都有着十分可观的合作前景,从而给世纪华通带来长远的发展价值。也正是基于对公司长期价值的看好,世纪华通发起了规模庞大的股份回购计划。

2018 年 11 月 16 日世纪华通召开第四届董事会第十二次会议,审议通过了《关于调整回购股份事项的议案》,调整后回购资金总额不超过人民币30亿元,不低于人民币15亿元、回购价格不超过30.00元/股。

其后经过一系列调整,最终截止2019 年 9月 30 日,世纪华通已累计通过回购股份专用证券账户以集中竞价方式回购公司股份9743.41万股,占公司本报告期末总股本的 1.64%,最高成交价为22.69 元/股,最低成交价为 8.78元/股,成交总金额为 15.81亿元(不含交易费用),顺利完成回购计划。

盛趣游戏和点点互动两大支点

撬动世纪华通强劲增长

世纪华通能够取得如此好的业绩,主要得益于盛趣游戏的并表和海外游戏的亮眼表现。

2018年9月世纪华通以298亿元的价格收购的“游戏王者”盛大游戏,后者代表游戏有《传奇世界》《龙之谷》《光明勇士》等。这笔交易最终在今年上半年顺利完成,盛大游戏更名盛趣游戏并正式在2019年6月份实现并表。虽然Q3业绩报表中没有单独披露盛趣游戏的营收数据,但是根据2019年半年报和2018年年报,可以侧面反映出盛趣游戏强大的盈利能力。

资料显示,盛趣游戏2019年1月1日至6月5日实现营业收入20.52亿元;实现净利润5.34亿元;更早之前的2018年盛趣游戏实现营业收入44.3亿元,实现净利润为22.3亿元,受游戏版号暂停的影响极小。

支撑盛趣游戏业绩的是庞大的产品矩阵。资料显示盛趣游戏目前在运营产品中,处于盈利状态产品有80款,其中超过40款流水超过千万量级。尤其是6月底上线的新游戏《辐射:避难所Online》登顶iOS免费游戏榜首、连续两次获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,还接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。

在“精品化、全球化、新文化”企业战略的引领下,盛趣游戏同时储备了包括《龙之谷2》、《庆余年》、《代号:远征》、《AKB48樱桃湾之夏》、《Lapis Re:Lights》等多款新游戏,这些产品有望进一步提升公司未来预期。

其中,《龙之谷2》、《庆余年》、《代号:远征》是盛趣游戏自研的MMO游戏。MMO品类一直是盛趣游戏的强势所在,这几款MMO新品不仅有知名IP加持,还有原创IP规划,还未上线便备受期待。值得注意的是,年度重点MMO手游《龙之谷2》,仍然由腾讯代理发行。此前首款《龙之谷手游》曾在2017年创下月流水峰值10亿元的纪录,《龙之谷2》市场表现上甚至有望超越前作,券商在研报中也预测,《龙之谷2》将会为上市公司带来稳定的利润增量。

老游戏表现稳定,多题材、多类型的新游戏不间断推出让盛趣游戏始终站在了游戏行业的第一梯队。

相比于盛趣游戏带来的关注度,聚焦于出海游戏的点点互动关注量相对较少,但是在出海领域所取得的成绩却是有目共睹的。

根据AppAnnie 9月发布的中国发行商出海收入排行榜,点点互动(FunPlus)位列榜首。2019年来,点点互动的出海成绩依然十分稳健,除8月居第二位,1月-7月以及9月都位列榜单第一,延续着海外市场的出色表现。

点点互动的两款核心SLG产品《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》依然处于“当打之年”,海外游戏用户支出双双进入2019上半年热门中国游戏TOP10,显示出长期稳定的收入表现,自推出两年多以来陆续占领了全球67个市场App Store畅销榜TOP10。

携手咪咕文化

探索云游戏等行业前沿领域

2019年是游戏技术变革的关键一年,这一年5G技术走入大众视野。今年6月6日,工信部向中国移动、中国电信、中国联通和中国广电4家运营商公司发布了5G商用牌照。这意味着2019年将会成为5G商用的元年。

作为群众娱乐生活的一部分,游戏行业有望成为5G技术的第一批落地应用场景。由于5G技术广连接、高速率、低延迟的特性,直接催生出云游戏产业,可以极大的提升硬件设备的游戏体验。

下一代的革命性技术改善用户体验,游戏公司们当然不会错过,纷纷提前布局。而世纪华通一方面自己攻坚研发,一方面牵手咪咕文化,与行业上下游伙伴一起探索协同发展。

10月9日,世纪华通发布公告称与中国移动集团咪咕文化科技有限公司签署战略合作协议,双方按市场化对等原则开展包括但不限于游戏联运、5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业、传统文化数字化、海外拓展运营、其他商业合作等方面进行全面战略合作。

咪咕文化科技有限公司是中国移动面向移动互联网领域设立的,负责数字内容领域产品提供、运营、服务一体化的专业子公司,是中国移动旗下音乐、视频、阅读、游戏、动漫数字内容业务板块的唯一运营实体,下设咪咕音乐、咪咕视讯、咪咕数媒、咪咕互娱、咪咕动漫5个子公司。

与咪咕文化的战略合作,其意义重大,不仅是联手5G云游戏等前沿技术的探索,更是与中国移动渠道的珠联璧合。根据中国移动的Q3财报数据,其4G用户已经高达7.47亿元,成为流量的天然矿池,并且已经在5G领域取得了领先的渠道优势。

因此不论在当下4G用户的联运挖掘,还是未来5G时代的云游戏探索等,世纪华通联手咪咕文化意味着提前卡位5G时代、进一步深耕细作4G时代。

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